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坦克世界:充满C系暴力美学的重炮中坦——WZ120

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  • 2021-11-29
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坦克世界:充满C系暴力美学的重炮中坦——WZ120

翡翠公爵

1、写在前面

作为一个老萌新,今晚一口气三把打出了WZ120的3环(94.17%到95.2%),也是我打出来的第一个三环,可激动了。之所以叫老萌新,是因为从2013年入坑到2018年AFK,断断续续不过打了4600场,当时还懵懵懂懂的,啥都不懂,但是当时居然靠全金币弹配置打出了59的2环。

去年8月回归后,一直单野,到今天一共也才又打了3000场,30出头的年纪,忙碌的工作、带娃的日常,基本只有晚上10点娃睡觉以后,才有个把小时打坦克世界。一年多时间,陆续把59的2环又打回去了,最高打到91%。又打出了M4043、M5355、四号先进战车的2环,还拿到了59、T343等若干怨念车的特级。

我自己平时爱琢磨,虽然场次不多,但也在回归后的3000场里,把自己的盒子战斗力从750打到了1100左右,感觉还是蛮大的成长。只是没有一个车拿到3环,感觉始终是一个欠缺。

最后思来想去,只有C系的成员技能最高(全是6技能—7技能女成员),干脆安心打WZ120的三环。最近一个月陆续打了接近100把,终于在今晚打出了3环,也能小小总结一下自己对这车的理解。

2、对WZ120的整体评价和主要打法

这是一辆优点和缺点都非常鲜明的9级中坦,可以说充满了C系的暴力美学和实用主义:440均伤、银币蛋249AP、金币弹340HEAT、8.6秒一发、精度0.33的重炮,是其最大的优点,机动尚可(有时候能抢一抢点)、头部防御还行(能扛10级炮银币弹)。对了,3种弹的弹速都是950,提前量比较容易把握。

主要的缺点大家都懂,3度的俯角,地形适应力很难,而且虽然DPM很高,但由于俯角压不下来,很不适合狗斗。

既然优缺点都很鲜明,那么玩好这个车,就是要扬长避短,即两条经验:找到每个地图适合WZ120输出的位置!把自己当成支援型中坦!

说到底,打法上主要做的事情就是一个,找输出位:找城镇能藏住车身的地方、野外缓坡(但不要骑坡打,要在坡下打,用缓坡挡住车身)、能压俯角的支援位(如小下坡,可以用仰角支援队友)等等。

找到合适的输出位置后,就藏住车身,尽情和对面打伸缩和中远距离支援吧。而且这炮能堆到0.33甚至0.32(上通风)的精度,缩完圈之后中距离削头包、远距离定点射击也是能保证的。一炮高伤500多,10级车也喊疼。

3、配件、成员技能、战地改装、补给等

结合我的支援型中坦的战斗习惯,第一套配件推荐高光+输弹机+垂稳,利用高光(视野距离可以撑到510+)可以蹭一些点亮,特别是点亮一些不谨慎的大口径TD。当然习惯近战的可以选择上通风再压一下精度和DPM。(我自己只上了紫高光一个紫装,输弹和垂稳用的红色的)

第二套配件我上的比较诡异:涡轮(加成位)+车长镜(加成位)+紫高光,纯点亮配置(当然也可以用红消音取代涡轮),这样可以得到一个视野525、带加成的车长镜和能跑60多,还有门重炮的WZ120型LT,在马利诺夫卡和穆勒万卡等部分图有时有奇效。

成员技能还是传统单发中坦的配置,可以优先把加强火控和履带的技能点出来。

战地改装方面,第一层我没选,后面基本就是选择加精度、加视野等。

补给方面,强烈推荐上红烧肉,提升手感。同时,强烈建议上大修理,C系的弹药架和油箱都懂。医疗包倒是随意,我自己上的小医疗。

弹药配比上,个人觉得银币蛋足够击穿大部分目标,因此配置一直用的25发AP、10发HEAT、5发HE。(开局和打脆皮记得切HE,有惊喜)

最后附一个车辆配置和最后一场出三环的战绩(真的是天崩局,斯特拉特福下方出生,开局不到5分钟0线就崩了,我是倒数第二个死的)。

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  • 编辑:马可
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