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原神:“事实很扎心”!幻塔玩家自嘲地图太小,不足璃月二分之一

  • 来源:互联网
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  • 2022-01-13
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御龙在天步步惊心

近日有关于御龙在天步步惊心的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道御龙在天步步惊心问题的具体情况,那么关于御龙在天步步惊心的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与御龙在天步步惊心问题相关的信息吧。

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前言: 站在2022年1月的视角,倘若你有心回顾2020、2021两年的国产手游发展历程,两个关键时间点——2020年9月《原神》开服、2021年12月《幻塔》开服。作为国内市面上为数不多的大型开放世界游戏,二者纵使在世界观、操作方式、画面引擎上有再多迥异之处,玩家们也很难不把这二者放在一起进行比较。诸如池子流水、战斗系统、画面引擎等问题,玩家自有定论,笔者也在此尽量避免踩一捧一,本文的话题是“地图”二字。

事实很扎心!幻塔玩家自嘲地图太小,不足璃月二分之一

众所周知,提瓦特全貌共有七国,当前阶段仅开放蒙德、璃月、稻妻这三个国家。公平起见,我们选择开服时的蒙德本体(即不包含雪山)、璃月本体作为参照,从已有数据来看,截至开服原神共完成约15平方千米地图大小,仅占全部地图大小(约70平方千米)不足1/5,这个算法是根据任务指引的距离提示完成的。

再看幻塔,近日有玩家计算了幻塔已开放区域的上下物理距离(即星岛避难所-雪原双头狗),结果是2765m,结合左右距离稍小于上下距离,结论是“幻塔地图只有2000m乘2000m,只有4平方千米左右”。随后有幻塔玩家自嘲“事实很扎心,确实小,还没隔壁璃月二分之一大”、“拿地图比是铁碰瓷,还好幻塔Z轴丰富”。

随后,部分原神玩家也开始了“夺笋”之路,甚至有网友表示“幻塔刚开服就急着联动去了,这不明摆着续命”。和当初原神被塞尔达玩家群嘲相似,幻塔自开服以来的舆论压力确实不小,但它真的有传言中那么“未来不可期”吗?非也。

幻塔节奏频频,制作仓促是根本原因,网友还需包容

从2021年12月16日开服至今,显然是幻塔制作组上下经历的“最难熬的一个月”。在被开放世界玩家群体予以厚望(其实是自选5星啦)之下,他们的答卷不算高分,一时间“剧情太过撕裂”、“操作打击感需要优化”等节奏漫天飞扬,似乎幻塔并没有值得肯定的地方?答案同样是否定的。

再看《原神》,作为早在2017年初立项、2019年6月内测、2020年9月就开服的开放世界游戏,即便是最挑剔的玩家也不得不承认“米哈游制作组的工作量是难以估计的”。然而无论是米哈游自己、还是国内各大厂商,都显然没提前意识到“开放世界市场如此空虚”,相比之下幻塔主体公司完美世界做出反应的速度其实并不慢。

2019年完美世界年度报表中,我们看见一款“自研开放世界类MMORPG游戏”被立项,这在原神开发阶段高度保密的情况下实在没招,但也还是被拉开了2年技术积累。仓促制作之下,幻塔能拥有目前的游戏容量实在不算差,毕竟后续更新只是“在巨人的肩膀上添砖加瓦”,对幻塔的口碑还不能棺盖定论。

个人分析总结

客观来看,玩家们多少还是有些小看完美世界作为上市游戏公司的技术底蕴,这和我们深知“自选5星没了”并不冲突。同时,米哈游从《崩坏》系列至今的技术积累也绝非一日之功,其魔改的Unity3.5引擎在调教后甚至比部分Unity4出色。尤其站在国产游戏发展之路的角度来看,希望我们“捧原喷幻”的目的是恨铁不成钢、希望国产游戏未来可期,而非仅仅恶性拉踩。最后,大家如何看待幻塔和原神在地图制作上的差距?二者未来会有机会并驾齐驱吗?

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  • 编辑:马可
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