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槽点挖掘机:原神2.4表现优秀,角色节奏又起

  • 来源:互联网
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  • 2022-01-08
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文心阁制作

近日有关于文心阁制作的话题受到了许多网友们的关注,大多数网友都想要知道文心阁制作问题的具体情况,那么关于文心阁制作的相关信息,小编也是在网上收集并整理的一些相关的信息,接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到的与文心阁制作问题相关的信息吧。

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槽点挖掘机:原神2.4表现优秀,角色节奏又起

槽点挖掘机最近好久没和大家见面了,今天开始继续周更!

2021年元宇宙闹得实在欢腾。游戏界,我们的老朋友育碧首个下水。去年12月推出了自家游戏的NFT(非同质化代币)皮肤,在自家的第一块试验田《幽灵行动:断点》上开始实验。还为此造势,发了一个宣传片。但视频只收到了4%的观众喜爱,最后被玩家骂到撤回······

不好好做游戏,天天搞这种不正经的东西,活腻了?

游戏内的皮肤拥有自身的磨损系统,看来这是要向《CS:go》看齐呀。不过其获取方式和开箱不同,除了购买外,三个免费的皮肤需要玩家在《幽灵行动:断点》中游玩600小时才能获得。

三个皮肤的价格加起来总价值150美元,也就老玩家搞着玩玩,指望靠这个发财是不可能的

相比于育碧发个宣传片宣布自己进军NTF,b站倒是很低调。

1月5号,b站推出了首款数字艺术头像,叫“鸽德”。需要六级号并获得b站2021年的全勤奖才有资格报名摇号购买,价格为1毛钱。这购买门槛还是挺高的,总共的名额有2000个,想要抽中还是比较困难的。

活动截止到1月7日,有机会也可以参与一下

这样的头像经过NTF处理可能比较具有价值和纪念意义(虽然我还是无法感受到这是独一无二,不可复制的东西),但哪里有NTF哪里肯定就有铜臭味,这估计也就是叔叔作为资本家的一次小实验。

不过有一说一,这玩意儿搞着玩玩可以,归根结底还是概念炒作,不能当养家糊口的来源。整个概念就是空中楼阁,相信我孩子,你根本把握不住。

说到b站,最近《原神》的一个pv又在b站登顶了,是原神最新2.4更新任务中的过场动画。歌曲以戏曲为主,结合了现代音乐的元素后,没有过去传统戏曲的尴尬,确实非常惊艳。我虽然从来不听戏曲,这首歌我确确实实听了有十几遍。结合任务故事食用更加,但单纯当作MV看看听听也很不错。

一天内达到300w的播放,这数据非常优秀了。人民群众喜欢啊

同时,作为《原神》玩家,不得不称赞一下,2.4更新的内容确实干货满满,无论是新任务还是新地图,在所有的更新中都是排得上号的(终于不用长草期锄大地了······)。故事虽然不免俗套,但叙述表现十分精彩。新地图的设计、美工和音乐都是当前国内最一流的水准,希望mhy再接再厉吧。

渊下宫的场景美术,地形设计和音乐是当前自身的最高水准

除了新地图外,《原神》最近节奏也不少。1月5日早上8点《原神》突然宣布更改四位女性角色的外观,并补偿1200原石安抚玩家。这天也恰好是我心心念念的2.4更新的日子,初次看到这条消息,第一件事当然是看看老婆们被改成什么样了。

初看感觉问题并不大,丝袜虽好,但我更看中角色上下的协调感。具体而言,莫纳和罗莎莉亚丝袜和渔网袜的修改,我可以接受,之前就觉得这两人有些“头重脚轻”。但琴团长和安伯真是改了个寂寞,尤其是琴,修改过后上下的比重失调严重,小馒头也看不见了。我这再用风压剑能看到个啥?

这种程度真没有改的必要,12+还不能看个凶了?

这次修改之匆忙,没有在几天前的2.4前瞻直播中提及,并且恰好就在更新的这一天放出消息,内部也没有实装,原因我只能说懂得都懂。《原神》玩家也都知道背后的原因没那么简单。

“云堇”杂谈视频里的弹幕还是站mhy的

这次的改正可以接受,但下次鬼知道会改些什么东西。参考隔壁“崩崩崩”就是最好的例子。国服的角色形象和系统相较于国际服,越改越保守。每次修改一点点,温水煮青蛙,积少成多,最后搞出来了个“兔女郎”事件。

简单来说就是国际服有了非常媚宅的角色和活动,国服连个屁都没有。这被玩家认为是在舔洋大人的臭脚,最后米哈游喜提“鸡场”称号,《崩坏3》臭名远扬(当然mhy自身的等死公关和冷处理也有很大的责任)。

那时候名声有多臭?就是这么臭!

《原神》这次的角色修改,无论怎么说,都不是一个好的兆头,无论对玩家还是对mhy。这种事件的发生,必然有外力推波助澜,也无怪玩家们团结起来,站队原神,毕竟我们只是想要玩到好的游戏,仅此而已。

最后来看看可怜的《战地2042》。现在的在线人数已经被三年前的《战地5》给超了,人数差的还不是一星半点。其5在系列作品中的资质也只能算很一般,但无奈2042的口碑已经拉到没法看了,我翻了steam半天评论愣是没一个正经的好评。

经过DICE长达2个月的修补,2042总算不再像当时那么狼狈:bug层出不穷,平衡稀碎。游戏修复了一些恶性bug,还有地图和枪械平衡,现在整体来说也只能达到“可以玩”的水准。但底层的优化问题不是那么容易解决的,PC端仍然卡顿严重,同时《战地》系列一直以来的外挂问题还是原汁原味。作为FPS游戏,最底层的东西做不好,其他的一切都是扯淡。

《战地5》基本上全是喷外挂的

看到2042碎成这样,不禁让我想起了EA在《战地5》和《圣歌》这两个游戏中的骚操作。前者在更新了太平洋战争后就直接宣布不再更新,说好呈现给玩家的二战史诗,最终玩家只能在梦里看到诺曼底登陆和苏德战场了。而后者更是凄惨,在两年的时间内几乎没有更新,最终BIO发文:“我们做出了一个艰难的决定,不得不做出了放弃更新的2.0计划”。虽然前者是DICE后者是生软,但可以肯定的是,这和EA脱不了关系。

一个游戏大几百,买了个半成品,更了两年不更了。真有,你的EA!

b站用户的整活,这并不是无的放矢,都是有前车之鉴的······

鉴于这两款游戏中道崩殂的命运,为2042未来的命运捏一把冷汗不是没有理由的。EA对玩家的承诺也就图一乐,真家伙还得看制作人。只不过“战地”作为自家的招牌IP一直被整成这样,实在是不太应该······

从另一个角度来看,《战地》系列还是非常成功的。不堪忍受2042的玩家并未流入其他竞品游戏,最终流入了自家不再更新的《战地5》,真是让人哭笑不得······这足以说明系列的核心玩法对玩家的吸引力。我想这也是2042销量不错的原因,不过希望EA下次别整这种半成品烂活了,再整这个IP要烂了。现在这2042还是等打折入手吧。

好的,今天的槽点挖掘机也暂时告一段落了,感谢各位的支持与陪伴,我们下期再见~

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