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战棋游戏的破局之战,FFBE国服开测!火爆程度超外服

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  • 2021-06-26
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绍兴同城游

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战棋游戏的历史其实比起如今较为火爆的MOBA游戏要早得多,在上古FC游戏时期,如今的任天堂公司曾经发行了一款以日本将棋游戏为基础制作的游戏,名字叫做火之纹章,当年的火之纹章在FC游戏中属于顶尖存在,同为FC时期的另外两款大作,一个是勇者斗恶龙一个是最终幻想,火之纹章因为其玩法的特殊性竞争者较小,而勇者斗恶龙却霸占着大批的角色扮演类游戏玩家,直到最终幻想的出现打破了这个情况,因为最终幻想研发除了一种回合制玩法打的勇者斗恶龙毫无还手之力。

可能连火之纹章的制作者任天堂公司也没有想到,发扬了战棋游戏的竟然不是战棋游戏的开创者火之纹章,而是他的竞争对手,当年的FC霸主日本大厂SE。

为什么说SE发扬了战棋游戏?其实早在FC时期,最终幻想的玩法模式就基本定义为RPG回合制游戏,也正是因为这种游戏模式最终幻想当年才能和火爆一时勇者斗恶龙相抗衡。而作为最终幻想的续作《最终幻想:勇气启示录幻影战争》不但承载了最终幻想系列的世界观和经典日系RPG玩法,也融入了 战棋玩法,使得这款游戏成为了两类优质游戏内容的聚合体。

《最终幻想:勇气启示录幻影战争》在6月23日登陆了国服,在登录国服之前,这款游戏已经横扫了外服,不但占据了外服游戏畅销榜第一的位置,也登上了编辑推荐榜,可以说《最终幻想:勇气启示录幻影战争》的外服已经很成功了。

在6月23日登陆国服之后,这款游戏在国内的成绩也依然强大,在上线当天已经登陆了游戏畅销榜,并且单论游戏关注度的话,国服要远远超越外服的。

这款战棋游戏的破局者,不但将日系RPG回合制玩法融入到了战棋游戏中,也发扬了日系手游特有的立绘风格和声优阵容,正是因为游戏内容的用心,才让万千玩家迷倒在游戏中。

《最终幻想:勇气启示录幻影战争》的上线也填补了国内战棋游戏的空白,不但将国内战棋游戏的游戏内容水平抬上了一个台阶也让玩家们体会到了真正意义上的纯正日系战棋手游。这款看似应该很氪的游戏对于咸鱼玩家也十分友好,不但所以角色都可以抽卡获得,游戏的剧情也做得十分精致,对于那些剧情控咸鱼玩家来说,简直没有比《最终幻想:勇气启示录幻影战争》对他们再好的游戏了。

《最终幻想:勇气启示录幻影战争》以其独到游戏内容打入国内市场,绝对会对原有的战棋领域造成一定冲击,再配合上高质量的游戏内容,《最终幻想:勇气启示录幻影战争》的国服火爆程度必将超越外服。

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